Comunidade
Ponto de partidaPara reunir a próxima aventura.
ORBYG / DESIGN SYSTEM
A base visual e funcional do nosso universo. Componentes reais, regras compartilhadas e espaço para evoluir com consistência.
Escuro por essência. Verde para orientar. Espaço para respirar.
Da primeira construção à próxima grande comunidade. Encontre a hospedagem para jogar DayZ com a sua comunidade.
Superfícies translúcidas sobre imagem. Fundos sólidos para configuração e leitura prolongada.
Assimetria, linhas finas e pequenos marcadores técnicos organizam o espaço.
Controles arredondados, ações em cápsulas e painéis amplos com curvas contínuas.
Selecione uma cor para copiar o token CSS.
Uma família variável, pesos 200–900 e itálico real. Corpo a partir de 16 px.
O próximo mundo começa aqui.
Texto de leitura com contraste, ritmo e uma largura confortável.
RÓTULOS / 12 PX / TRACKINGBase de 4 px. Raios de 12, 24 e 36 px. Controles de 48 px.
48121624324864Recortes PNG com alpha. Flutuação de 6,5–10 s e entradas de 450 ms.
Movimento suspenso fora da tela e desativado pela preferência de movimento reduzido. A pausa vale para todo o site.
Toques curtos, suaves e graves. Ative o som para experimentar. A preferência vale para todo o site; nenhuma música é reproduzida.
Lucide, traço consistente. 16–24 px com rótulos acessíveis.
180 ms para respostas; 250–350 ms para transições.
Sem rolagem interceptada. A preferência por movimento reduzido é respeitada.
Uma ação principal por contexto. O restante acompanha a hierarquia.
Foco visível por teclado. Alvo mínimo de 44 px.
Controles com a identidade ORBYG, sem perder teclado, semântica ou previsibilidade.
Exemplo local. Nenhum dado é enviado.
Use pelo menos 3 caracteres.
Setas ↑↓ ajustam; Home/End alcançam os limites.
Opções ilustrativas, sem promessa de disponibilidade.
Campo e slider compartilham o mesmo valor: 30.
Prévia ativada · Detalhes visíveis
Uma única opção ativa em cada grupo.
Mensagens objetivas. Cor, ícone e texto trabalhando juntos.
As alterações foram aplicadas à sua simulação.
Nenhuma cobrança acontece nesta versão.
Este jogo será disponibilizado em uma próxima etapa.
Informe um valor dentro dos limites do jogo.
Estados vazios explicam o contexto e indicam o próximo passo.
Ver catálogoSuperfícies contidas, fechamento claro e foco devolvido à origem.
Escape fecha. Tab permanece dentro da camada aberta.
Trilho escuro e indicador visível. Nunca ocultar conteúdo.
A biblioteca também documenta as peças que dão identidade à experiência.
Imagem, título e acesso ao catálogo real.
O mesmo cartão usado nas páginas dos jogos.
Para reunir a próxima aventura.
Essencial · Capacidade pretendida
Novas telas devem compor esta biblioteca e consumir os mesmos tokens.
import { Button, NumberField }
from '@/components/design-system';
<Button variant="primary">
Continuar
</Button>
/* Use papéis, não valores avulsos. */
color: var(--foreground);
border-radius: var(--radius-sm);Reutilizar antes de criar. Documentar estados, teclado e responsividade. Todo novo padrão deve aparecer aqui e ser usado pela interface real.